Devlog 4: disparos que cambian terreno y siguientes


Hola!
Hemos podido terminar la mecánica innovadora siiiiiiii!!!
Ahora los 3 tipos de terreno pueden colocarse libremente para ayudar al jugador a superar los obstáculos del nivel. Cada terreno aporta una ventaja distinta y abre posibilidades nuevas de estrategia.

Terreno Planta:
Permite que el jugador se adhiera a las superficies y controle mejor sus movimientos.

Terreno Salto:

Aumenta significativamente la altura del salto, ideal para evitar enemigos o llegar a plataformas elevadas.


Terreno Correr:

Incrementa la velocidad del personaje, permitiendo desplazamientos rápidos y evitando trampas.




Además, agregamos la interfaz de derrota, con un diseño más claro y visual para que el jugador entienda de inmediato lo que ocurrió:



 
Próximamente queremos agregar:

  • Interfaz Victoria
  • Nivel tutorial
  • 3 niveles
  • Detalles estéticos.


Gracias por leer, estaremos actualizando las próximas semanas.


LINK DEMOSTRACIÓN JUGABILIDAD: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=qqzWATZOjQo&feature=youtu.be

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