Devlog 4: disparos que cambian terreno y siguientes
Hola!
Hemos podido terminar la mecánica innovadora siiiiiiii!!!
Ahora los 3 tipos de terreno pueden colocarse libremente para ayudar al jugador a superar los obstáculos del nivel. Cada terreno aporta una ventaja distinta y abre posibilidades nuevas de estrategia.
Terreno Planta:
Permite que el jugador se adhiera a las superficies y controle mejor sus movimientos.

Terreno Salto:
Aumenta significativamente la altura del salto, ideal para evitar enemigos o llegar a plataformas elevadas.
Terreno Correr:
Incrementa la velocidad del personaje, permitiendo desplazamientos rápidos y evitando trampas.

Además, agregamos la interfaz de derrota, con un diseño más claro y visual para que el jugador entienda de inmediato lo que ocurrió:

Próximamente queremos agregar:
- Interfaz Victoria
- Nivel tutorial
- 3 niveles
- Detalles estéticos.
Gracias por leer, estaremos actualizando las próximas semanas.
LINK DEMOSTRACIÓN JUGABILIDAD: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=qqzWATZOjQo&feature=youtu.be
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TerraFormer
Juego creado por BullAlboCruzado
| Status | In development |
| Authors | pablo.milla, Derivator89 |
| Genre | Platformer |
| Tags | 2D, Godot, Sci-fi |
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